1. เป็นหนังสือกิจกรรมที่ช่วยเวียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบ Block-based Programming โดยใช้โครงงานเป็นฐาน ช่วยพัฒนาความรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมผ่านการทำแอนิเมชัน (Animation)
2. เนื้อหาสอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดในสาระวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาชั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง 2560) มีเนื้อหาสาระสำคัญดังนี้
2.1 การสร้างบัญชีและการลงชื่อเข้าใช้โปรแกรม Scratch
2.2 การสำรวจตัวละคร รูปภาพ เวที เสียง และลองใช้บล็อกคำสั่งต่าง ๆ
2.3 ฝึกให้เด็กหาจุดบกพร่องของโปรแกรม
2.4 เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่านการสร้างแอนิเมขันที่เน้นเรื่องการวาดรูป เรื่องเสียงดนตรี เรื่องการใช้เอฟเฟกต์ และเรื่องการเคลื่อนที่ของตัวละคร
3. ช่วยสร้างเสริมทักษะแห่งสตวรรษที่ 21 โดยเฉพาะกลุ่มทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรมได้แก่ การคิด อย่างมีวิจารณญาณ (Critical Thinking) การใช้ความคิดสร้างสรรค์ (Creativity) การร่วมมือกันทำงาน (Collaboration) และการสื่อสาร (Communication)
4. หนังสือพิมพ์ 4 สีทั้งเล่ม บนกระดาษปอนด์ ความหนาไม่น้อยกว่า 70 แกรม จำนวนไม่น้อยกว่า100หน้า ขนาดไม่น้อยกว่า 7.5 x 9.75 นิ้ว